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中国电竞还需要些什么 WCA惨遭千夫所指

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发表于 2016-8-24 15:58:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中国电竞还需要些什么 WCA惨遭千夫所指

      信息来源:未知作者:听雨轩发布时间:2015-12-25浏览:我要评论
      
          
          

                 
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        依托硬件条件技术的发展,电子竞技全球活跃度日渐高涨。Newzoo报告显示,2014年全球电竞赛事观众达到2.05亿,庞大的用户基础隐藏着广阔的商业前景。2014年中国电竞市场总产值为226.3亿元。世界电子竞技大赛WCA(World Cyber Arena,一以下简称WCA)2015在宁夏银川举办,从12月17日开赛首日到20日为期4天的WCA也拉下帷幕,在说到WCA时不得不提WCG。

         

        WCG全称World Cyber Games(世界电子竞技大赛),创立于2000年,由韩国国际电子营销公司主办,有着“电子竞技奥运会”的称谓。在2014年2月,WCG主办方单位表示将不再举办相关活动,包括WCG年度总决赛,延续了长达13年的WCG就此宣告终结。然而为了继续发扬WCG电竞体育精神,游戏竞技频道(GTV)与银川圣地国际游戏投资有限公司共同打造一个全新的国际赛事WCA。世界电子竞技大赛WCA由此诞生,而“塞上明珠”银川市成为WCA永久举办地。

         

        目前为止WCA2015属于第二届比赛,看似圆满的比赛实际上却并非如此,在比赛途中却出现了一些插曲。其中最为厉害的是从19日晚上开始,WCA官方贴吧遭到大量用户通过贴黄爆吧的方式攻击,玩家们生气并不是没有原由的,对于这一届WCA遭到口诛笔伐的主要原因笔者根据玩家描述进行了一下总结,大致有以下几点。

         

        一、赛事规划不合理

         

        据官方所述,这一次比赛包括中国赛区、东南亚赛区、欧洲赛区、美洲赛区以及外卡区的共计32个国家和地区,共计512名顶尖职业选手,游戏内容有端游、手游和页游11款游戏。比赛时间只有4天,也就意味着排期会很紧,加上场馆小机器少以及现场的临时状况而不得不延长比赛时间,最为夸张的是比赛持续到凌晨4点钟,这已经严重超过了准备不足的范畴,让选手与观众如何接受这样的赛程安排。

         

        二、游戏的待遇是否一碗水端平

         

        12月17日,《英雄联盟》开发商Riot Games成为了腾讯旗下全资子公司,多年来的发展使得《英雄联盟》与《Dota2》成为了全球最受欢迎的MOBA类游戏。Dota2玩家就与LOL玩家一直以来都势同水火,而腾讯官方宣传新闻列举了除《Dota2》以外的所有游戏,但是却唯独《Dota2》以一个“等”字代替,如此低级的“失误”怪不得会让玩家愤愤不愤愤不平。其次就是《英雄联盟》占据着了主舞台大部分使用权,相反其他竞技类游戏《Dota2》与《风暴英雄》却没有相应的安排,对于这一群站在世界顶尖的选手来说着实不公,网友戏调侃为“嘉年华”。

         

        三、比赛不是演唱会,赛场显寒酸

         

        WCA是一场国际性的赛事,翻译人员却不到位,有不少选手因为没有休息室的英文标识而找不到地方。其次场馆小,很多观众花费数百元站着从头到尾看完比赛,并且海选赛选手们在长廊中对决讨论的隔音效果也并不具备。虽说现在电竞圈与娱乐圈逐渐相互交合,邀请了蔡依林、AngelaBaby、潘玮柏、蔡依林等重量级娱乐明星出席,让WCA2015开、闭幕式举办非常隆重,但在这星光璀璨的衬托下比赛显得十分寒碜。

         

        四、2015年中国电竞遭遇滑铁卢,期盼WCA成年末翻身仗

         

        《英雄联盟》:虽然韩国从S3开始一直都稳居第一,但是在S3、S4中国战队都能摘取亚军的头衔,MSI冠军让EDG成为S5夺冠热门,加上今年国内利用资本掏空OGN却在总决赛八强全部淘汰,呼声最高的一年反而遭遇了最惨的局面。

         

        《Dota2》:5月份开始,Ti5总局赛CDEC不敌EG、南洋杯秘密夺冠,一直以来都让中国引以为傲的Dota在长达半年的时间内没有登顶过国际性赛事,这无疑给了国人一记响亮的耳光。

         

        《风暴英雄》:2015年6月暴雪正式发布,中国战队的Bheart与YL在开赛第一周便双双进入败者组,止步小组赛目送美国战队C9夺得头魁。

         

        《炉石传说》:国内最被看好的蝶梦与CLZoro在八强赛中铩羽而归。

         

        短短一年的时间,欧美战队迅速崛起,韩国实力依然雄厚。或许是以前站得太高,摔下来才会越痛,2015年成为中国电子竞技史上最难堪的一年。WCA2015是今年最后一场国际性赛事,不仅仅是各大战队,包括粉丝们都希望能再年末取得一个好的成绩。事实是韩国队包揽《炉石传说》和《风暴英雄》两项比赛冠军,瑞典队伍则获得《Dota2》冠军,加上上述原因,WCA自然成为了群众们的宣泄口。(PS:《英雄联盟》没有国外队伍参赛)

         

        电子竞技作为一个新兴行业,在发展的道路上自然少不了质疑与指责,身为一名的电竞玩家,在事后我们应该更加理性看待问题,中国电子竞技的发展需要的不是责骂声而是有建设性的意见或建议。一场的国际性赛事举办并非一件轻而易举的事情,不可能存在没有瑕疵的情况,今年德玛西亚杯总决赛也出现了延时4个小时的情况。不可否认,会有一些水军趁机进行恶意攻击的情况,但总的来说,这一次赛事引起的巨大反响也证明的确有待提高。没有问题才是最大的问题,从另一方面来看,有抱怨声总是好的,当哪一天没有言论的时候就是才是最值得悲哀的事情。
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